不少剛接觸動(dòng)畫的朋友都會(huì)被“逐幀”“原畫”這些術(shù)語嚇退,其實(shí)2D動(dòng)畫制作是一套邏輯清晰的流程,新手只要按步驟推進(jìn),就能從無到有做出屬于自己的作品。這里特別推薦萬彩動(dòng)畫大師,內(nèi)置海量素材和模板,對(duì)入門者極其友好,能幫你跳過不少技術(shù)門檻。

首先是前期策劃階段,這是動(dòng)畫的“骨架”。你需要明確動(dòng)畫的主題、風(fēng)格和核心內(nèi)容——是科普短片還是故事動(dòng)畫?是Q版萌系還是寫實(shí)風(fēng)格?確定后就可以撰寫劇本,把對(duì)話、場(chǎng)景描述寫清楚,再繪制簡(jiǎn)單的文字分鏡,用文字標(biāo)注每個(gè)鏡頭的畫面內(nèi)容、時(shí)長和音效,這一步能避免后續(xù)制作跑偏。比如做一個(gè)30秒的科普動(dòng)畫,劇本要聚焦核心知識(shí)點(diǎn),分鏡控制在5-8個(gè)鏡頭更合適。
接下來是美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),負(fù)責(zé)給動(dòng)畫“添肉”。先根據(jù)策劃確定角色和場(chǎng)景的設(shè)定,畫出角色的正面、側(cè)面等多角度效果圖,標(biāo)注服裝配色和細(xì)節(jié);場(chǎng)景則要匹配故事背景,比如校園題材就需要設(shè)計(jì)教室、操場(chǎng)等場(chǎng)景的平面圖和立體圖。這一步不用追求極致完美,入門者用手繪板或甚至平板就能完成,萬彩動(dòng)畫大師里的角色和場(chǎng)景素材庫,還能直接調(diào)用修改,節(jié)省設(shè)計(jì)時(shí)間。

然后進(jìn)入核心的動(dòng)畫制作階段,這是讓畫面“動(dòng)起來”的關(guān)鍵。先把設(shè)計(jì)好的角色和場(chǎng)景導(dǎo)入軟件,制作關(guān)鍵幀——也就是動(dòng)作的起點(diǎn)和終點(diǎn),比如角色抬手的動(dòng)作,只需畫出抬手前和抬手后的姿勢(shì),軟件會(huì)自動(dòng)生成中間過渡畫面。接著添加細(xì)節(jié)動(dòng)畫,比如頭發(fā)飄動(dòng)、表情變化,再配上背景音樂、音效和配音,讓動(dòng)畫更生動(dòng)。很多新手擔(dān)心逐幀動(dòng)畫太難,其實(shí)用萬彩動(dòng)畫大師的骨骼動(dòng)畫功能,拖曳骨骼就能控制角色動(dòng)作,大幅降低操作難度。

最后是后期合成與導(dǎo)出,給動(dòng)畫“收尾”。把所有鏡頭按分鏡順序拼接,調(diào)整畫面節(jié)奏和音效音量,檢查是否有畫面卡頓、聲音錯(cuò)位等問題。確認(rèn)無誤后,根據(jù)發(fā)布平臺(tái)選擇合適的格式導(dǎo)出,一個(gè)完整的2D動(dòng)畫就完成了。

其實(shí)“2d動(dòng)畫制作流程是什么”這個(gè)問題,答案核心就是“策劃-設(shè)計(jì)-制作-導(dǎo)出”這四大環(huán)節(jié)。對(duì)于想省時(shí)間的入門者,萬彩動(dòng)畫大師的AI智能成片功能更是神器,輸入文字腳本就能自動(dòng)匹配素材生成動(dòng)畫,你只需稍作調(diào)整就能出片,完全不用被復(fù)雜操作困住,讓創(chuàng)作精力都放在內(nèi)容本身。
萬彩動(dòng)畫大師官方下載地址:http://m.123sougou.com/
