平時刷到的那些可愛卡通短片,看起來輕輕松松,其實背后藏著一整套復雜流程。今天就來拆解一下,一部幾十秒的動畫短片到底是怎么誕生的。

揭秘卡通動畫設計與制作流程,原來一部短片要這么多步驟圖片

先得有個核心想法。就像寫作文要先定主題,動畫也得有個故事主線。可能是一只小貓的冒險,也可能是上班族的日常吐槽。這個階段不用太復雜,隨手畫點小草圖,把關鍵情節記下來就行。很多時候靈感就是在涂涂畫畫里冒出來的,說不定一張廢紙背面的涂鴉,就是整個故事的起點。

接著要把故事變成看得見的分鏡。分鏡就像動畫的劇本,每一幀畫什么、角色怎么動、鏡頭往哪轉,都得標清楚。這一步特別考驗邏輯,得想明白觀眾看的時候眼睛該跟著什么走。有時候一個簡單的轉身動作,分鏡里可能要拆成三四步,不然播出來就會顯得很突兀。

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然后是設計角色和場景。角色的高矮胖瘦、穿什么衣服、臉上有什么特征,都得定下來。場景也一樣,是室內還是戶外,白天還是晚上,這些細節會直接影響動畫的氛圍。設計的時候得反復改,可能一開始畫的角色太嚴肅,后來改成圓滾滾的樣子,突然就有那味兒了。

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到了關鍵的動畫制作環節,這部分最費時間。以前都是手繪,現在大多用軟件。把分鏡里的靜態畫面,變成連續的動作,就像翻小人書那樣。一個兩秒鐘的跳躍動作,可能要畫十幾張圖才能流暢。有時候為了讓角色的表情更自然,還得對著鏡子自己做一遍,把那些細微的變化都捕捉下來。

動畫做好后,還要加音效和配樂。腳步聲、開門聲、背景里的風聲,這些細節能讓動畫一下子鮮活起來。選音樂也有講究,歡快的故事配輕快的旋律,傷感的情節用舒緩的曲子,節奏得卡得剛剛好,早一秒晚一秒都不對味。

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最后就是合成輸出。把所有元素拼在一起,調整畫面色彩,檢查有沒有卡頓或者錯位。有時候明明前面都沒問題,合起來才發現某個鏡頭時長不對,又得回頭重新改。等全部弄好,導出視頻的那一刻,才算真正完成。

說起來,現在有很多工具能簡化這些步驟,比如萬彩動畫大師。里面有現成的角色模板和場景素材,分鏡功能也很直觀,新手不用從零開始畫,能省下不少時間。想試試卡通動畫設計與制作的話,用它入門挺合適的。

原來那些看起來簡單的動畫,背后藏著這么多門道。每一個可愛的畫面,都是一步一步打磨出來的,難怪做好一部短片要花那么久。

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