在動畫領域,MG動畫和傳統動畫各有特色。這MG動畫和傳統動畫的區(qū)別有哪些呢?接下來就從制作到呈現進行全面梳理。

從制作到呈現:MG動畫和傳統動畫的區(qū)別全梳理圖片

制作方面,傳統動畫制作流程較為繁雜。腳本確定前,要先塑造好人物造型與性格。之后按解說詞分配分鏡,通常一個分鏡占據一個畫面。再根據分鏡細化,繪制成精細的場景圖和人物動作圖即設計稿。在設計稿基礎上,繪制關鍵動畫幀也就是原畫,還要用精煉手法將原畫描繪清楚成精美幀,接著繪制完整過渡幀,讓動作更流暢。傳統動畫制作多靠手繪每一幀圖畫,正常每秒12幀,快速動作會做到每秒24幀。在電子繪畫技術未發(fā)展時,動畫師借助背景燈,不斷翻動紙張檢查連續(xù)性。因其美術感強、故事色彩連貫強,常用于成本預算較高的電影項目。

MG動畫制作在流程上有些不同。文案是風格確定的前奏,動畫風格依文案類型選擇。而且MG動畫一般先配音,后續(xù)制作動畫時依據配音節(jié)奏進行。原畫畫好后開始調動畫,使畫面中需動的元素實現動態(tài)。MG動畫操作相對簡單,對硬件要求較低。它可由多種軟件制作,如flash軟件、AE等。在風格上,MG動畫多為扁平化風格,且有描邊風格、插畫風格、線條風格等多種類型。

從制作到呈現:MG動畫和傳統動畫的區(qū)別全梳理圖片

呈現效果上,傳統動畫能制作出多樣美術風格,完成復雜高難度效果,塑造恢弘畫面與細膩美術效果。但因制作周期長,成本較高。傳統動畫主要是敘事性的,運用圖像為內容服務,以講述故事為主。而MG動畫是非敘述性動畫形式,節(jié)奏快,單位時間可承載更大信息量。它利用簡短精煉語言體現每個畫面,雖時間短,卻涵蓋重點內容,既吸引觀眾,又便于觀眾理解。MG動畫在視覺表現上運用基于平面設計的規(guī)則,在技術上采用動畫制作手段,是平面設計與動畫片之間的產物,更傾向于視覺傳達設計,運用更多象征性符號或概念。其色彩搭配傾向于用較少色彩豐富細節(jié),整體色調明度和飽和度更高,畫面更純凈有設計感。

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